ArcadeKostenlosKein Download

Neon Slingshot

Spiele Neon Slingshot kostenlos online — schieße Neon-Projektile aus einer Schleuder, um feindliche Türme in diesem Physik-Demolition-Puzzle umzuwerfen. Ziele sorgfältig, nutze begrenzte Munition klug und räume jeden Gegner ab.

Arcade

Neon Slingshot

🎯
Neon Slingshot
Laden...

📖 Spielanleitung

Ziehe von der Schleuder zurück zum Zielen, dann loslassen zum Abschuss. Wirf alle Gegner um, bevor die Munition leer ist. Nutze die Trajektorie-Vorschau!

❓ Häufig gestellte Fragen

Wie ziele und schieße ich in Neon Slingshot?

Klicke oder tippe die Schleuder und ziehe zurück. Eine gepunktete Linie zeigt die Flugbahn. Loslassen zum Schuss — längere Züge = mehr Power.

Was passiert ohne Munition?

Jedes Level gibt begrenzte Schüsse je nach Levelnummer. Überlebt ein Gegner nach dem letzten Schuss, ist es Game Over. Alle Gegner räumen für das nächste Level.

Wie funktioniert die Physik?

Projektile folgen realistischer Schwerkraft und prallen gedämpft ab. Treffer auf Blöcke übertragen Impuls und werfen Strukturen um. Strategische Schüsse lösen Kettenreaktionen aus.

Wie viele Schüsse pro Level?

Munition skaliert: min(3 + floor((level-1)/3), 7). Level 1 = 3 Schüsse, Level 4 = 4, max. 7 in hohen Levels. Jeden Schuss planen!

Kann ich Neon Slingshot kostenlos mobil spielen?

Ja! Touch-Ziehen zum Zielen mit Vorschau, loslassen zum Feuern. Gratis im Browser, kein Download oder Konto. Bester Score lokal gespeichert.

Welche Physik-Konstanten hat die Schleuder?

Zugweite × Launch-Power 5.5 setzt die Geschwindigkeit. Schwerkraft 600 mit Bounce-Dämpfung 0.45 — Türme kippen realistisch bei Schwachpunkten.

Ist Neon Slingshot Multiplayer?

Nur Solo-Demolition — alle Gegner vor Munitionsende. Überlebt einer nach dem letzten Schuss, Game Over. Gratis Browser-Spiel; Score lokal. Keine Accounts oder Online-Räume.

Wie funktioniert die Punktzahl in Neon Slingshot?

Zerstörte Blöcke bringen +10. Jeder besiegte Gegner +100 -- ein Projektil schneller als 300 ist ein One-Shot, langsamere Treffer ziehen 1 HP ab. Beim letzten Gegner zählt Restmunition 75 pro Schuss. Züge unter 5 px werden ohne Munitionsverlust abgebrochen. Level rotieren Turm / Pyramide / Festung / verstreut (n mod 4).

Kann ich Gegner besiegen, ohne sie direkt zu treffen?

Ja. Wird ein Block zerstört, erleiden Gegner im Umkreis von etwa dem doppelten Projektilradius 1 HP Flächenschaden — einen Turm auf seine Wachen zu stürzen funktioniert. Getroffene Gegner fliegen mit echter Physik und prallen vom Boden ab. Das Projektil prallt nur einmal ab: Der zweite Bodenkontakt beendet den Schuss, flache Abpraller über den Boden funktionieren also nicht.