Orbit Rebound
Spiele Orbit Rebound kostenlos online — wechsle in einem Reflexrausch mit nur einem Knopf zwischen leuchtenden Umlaufbahnen. Sammle cyanfarbene und violette Splitter, streife rote Pulstore für Near-Miss-Boni, baue Kombos auf und überlebe die immer schnellere Kometenbahn. Kein Download.

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Orbit Rebound
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📖 Spielanleitung
Tippe, klicke oder drücke die Leertaste, um den Kometen zwischen innerem, mittlerem und äußerem Ring zu wechseln. Sammle cyanfarbene und violette Splitter für Punkte und Kombos. Weiche roten Toren und Minen aus, streife sie knapp für Near-Miss-Punkte und drücke nach Game Over R zum Neustart.
❓ Häufig gestellte Fragen
Wie spielt man Orbit Rebound?
Du brauchst nur eine Eingabe: Tippen, Klicken oder Leertaste. Jede Eingabe springt mit dem Kometen auf den nächsten Orbitalring. Wechsle im richtigen Moment, um Splitter auf deinem Ring zu sammeln und rote Pulstore sowie Minen zu vermeiden.
Wie funktioniert die Wertung in Orbit Rebound?
Cyanfarbene und violette Splitter geben Punkte, und jeder Splitter erhöht deine Kombo für größere Boni. Violette Splitter sind mehr wert. Knappes Vorbeistreifen an roten Gefahren gibt Near-Miss-Punkte, lange Kombos lösen Extra-Punkteschübe aus.
Wird Orbit Rebound schneller?
Ja. Der Komet beschleunigt, je länger dein Lauf dauert und je höher deine Punktzahl steigt. Auch der Spawn-Rhythmus zieht an, daher musst du die Ringe früh lesen und vor den Gefahren wechseln.
Wie viele Punkte geben Splitter und Near-Misses?
Cyan-Splitter: 10 + Kombo-Bonus (Kombo × 3, max. +65). Violette Splitter: 18 + Kombo × 5 (ebenfalls max. +65). Jede 8. Kombo in Folge bringt +50. Ein rotes Tor oder eine Mine knapp streifen ohne Treffer zahlt 5 + bis zu 30 aus deiner aktuellen Kombo.
Wird mein Bestwert in Orbit Rebound gespeichert?
Ja. Dein Bestlauf liegt im lokalen Speicher dieses Browsers auf diesem Gerät. Es gibt drei Ringe — jeder Tipp, Klick oder Leertaste wechselt innen → mitte → außen → innen. Kostenloses HTML5-Browserspiel ohne Download.
Tötet ein Treffer sofort, und bricht Verfehlen die Combo?
Ja — ein rotes Gate oder eine Mine auf deinem Ring beendet den Run sofort; keine Schilde, keine Extraleben. Shards verfehlen kostet nichts: keine Strafe, die Combo verfällt nie im Run. Combo resettet nur bei Neustart — lange cleane Runs stapeln den Bonus bis zum +65-Cap.
Auf welchem Ring starte ich, und wie restarte ich schnell?
Du startest auf dem mittleren Ring; jeder Tap, Klick oder Space springt +1 (Mitte → außen → innen → Mitte). Nach Game Over R drücken (oder tippen) für sofortigen Rebound. Nur 1 Spieler. Kostenloses HTML5 im Browser, kein Download, kein Konto.
Wie schnell cappt Orbit Rebound, und wann spawnen Extra-Gefahren?
Angular Speed startet bei 1.85 und addiert elapsed×0.018 + Score×0.0012, Cap +2.85 (~4.70). Spawn-Takt zieht von 1.35s auf 0.52s. Nach 120 Punkten oder 18s feuern 28% der Spawns ein zweites Objekt. Hazard-Chance: 18% in den ersten 4s, dann 30–46%. Kollisionsbogen: 0.092 + Speed×0.004.
Können Gefahren in Orbit Rebound übereinander spawnen?
Praktisch nein. Jeder Spawn wählt einen zufälligen Ring und einen Winkel vor dem Kometen und würfelt bis zu 8-mal neu, um mindestens 0,22 rad Abstand zu Objekten auf diesem Ring zu halten. Nur Objekte auf deinem aktuellen Ring können dich berühren — die auf den anderen beiden Ringen ziehen harmlos vorbei, Ringwechsel ist also auch dein Ausweichmanöver.



