Cosmic Rush

Juega Cosmic Rush online gratis — endless runner espacial 3D de 3 carriles. Cambia de carril, salta bloques de plasma, deslízate bajo rayos láser y encadena fragmentos para hacer combos.

Cosmic Rush
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Cómo Jugar

Desliza a la izquierda o derecha (o usa ← → / A D) para cambiar de carril. Desliza hacia arriba, W o Espacio para saltar los bloques bajos. Desliza hacia abajo o S para deslizarte bajo los rayos láser. ¡Recoge fragmentos cian para encadenar combos, pasa rozando los obstáculos para conseguir bonificaciones y sobrevive a la velocidad creciente!

Preguntas Frecuentes

¿Qué es Cosmic Rush?

Cosmic Rush es un endless runner 3D gratuito que se juega directamente en el navegador. Pilotas una nave por una autopista espacial de tres carriles, esquivando muros, saltando bloques de plasma y deslizándote bajo rayos láser mientras la velocidad no deja de subir.

¿Cómo se controla la nave en Cosmic Rush?

En el móvil, desliza a izquierda o derecha para cambiar de carril, hacia arriba para saltar y hacia abajo para deslizarte. En el ordenador, usa las flechas o A/D para moverte, W o Espacio para saltar y S para deslizarte. Toca la pantalla para empezar.

¿Cómo funciona la puntuación en Cosmic Rush?

Ganas puntos por cada metro recorrido. Los fragmentos cian valen 25 puntos y forman combos: cada 8 fragmentos seguidos lanzan una bonificación. Pasar junto a un obstáculo en el carril de al lado da +15 por poco. Tu mejor marca se guarda localmente.

¿Cómo funcionan los combos de fragmentos y la velocidad?

Cada fragmento cian suma +25 y reinicia una ventana de combo de 2,6 s. Cada 8 fragmentos en esa cadena dan un extra de 100 × (combo/8): 8 = +100, 16 = +200, etc. Si se acaba el tiempo, la cadena se corta. La velocidad empieza en 16 y sube hacia 44 en unos 90 s. El slide dura 0,6 s bajo láseres; los muros siempre chocan. El +15 por poco aplica a muros/bloques del carril de al lado, no a rayos.

¿Puedo jugar Cosmic Rush en el móvil gratis?

Sí. Desliza izquierda/derecha para 3 carriles, arriba para saltar bloques de plasma, abajo para slide. En escritorio: flechas o A/D, W/Espacio salto, S slide. Es un endless runner 3D (WebGL) gratis en el navegador, sin descarga, cuenta ni 2 jugadores. Sin WebGL verás un aviso, no un juego 2D. El récord se guarda en este dispositivo.

¿Qué tan rápido va Cosmic Rush y cuántos carriles hay?

Tres carriles fijos en una autopista de neón. La velocidad empieza en 16 u/s y sube +0,3 por segundo vivo, con tope cerca de 44 tras ~90 s. Los fragmentos son +25 con ventana de combo de 2,6 s; cada 8 en cadena suman 100 × (combo÷8) de bonus.

¿Cosmic Rush es multijugador y necesita WebGL?

Solo endless runner en solitario — el récord se guarda en este dispositivo. Requiere WebGL (Three.js); navegadores sin soporte muestran un aviso en lugar del juego. Desliza en móvil, flechas/WASD en escritorio. Sin descarga ni cuenta.

¿Qué obstáculos hay en Cosmic Rush y qué pasa si choco?

Tres tipos en la autopista de 3 carriles: bloques de plasma (salta; hace falta unos 1,25 de altura para pasarlos), muros enteros (siempre chocan; ni salto ni slide sirven) y rayos láser (solo seguros mientras deslizas, 0,6 s). Un muro o bloque en el carril de al lado da +15 de near-miss; los rayos no. El choque dura 1,1 s en cámara lenta (mundo a 0,22x) y termina la partida. Solo WebGL, sin modo 2D jugable.

¿Cómo se generan las filas de obstáculos en Cosmic Rush?

Cada fila es justa por diseño. Las dos primeras de cada partida siempre dejan dos carriles libres. Después el juego elige un patrón: ~16% filas de descanso solo con shards, filas de doble muro que siempre dejan un carril abierto, filas de salto a todo el ancho con un arco de shards, haces deslizables a todo el ancho, filas mixtas de muro+bloque y, pasada la mitad de la dificultad, filas dobles escalonadas con un tercer haz. Las filas aparecen cada 26–34 unidades de distancia, apretándose a 14–22 según sube la velocidad, así siempre hay una solución legible.