Kakuro Master
Juega Kakuro Master online gratis — rellena 1–9 para que cada grupo sume su pista sin repetir. Fácil 6×6, Medio 8×8, Difícil 10×10; 3 errores. Sin descarga.

Estrategia
Kakuro Master
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Llena las celdas blancas con digitos del 1 al 9. Cada grupo debe sumar el numero de la pista sin repetir digitos. Toca una celda y elige un numero. Usa pistas si te atascas.
❓ Preguntas Frecuentes
Que es Kakuro y en que se diferencia del Sudoku?
Kakuro es un rompecabezas de sumas cruzadas donde grupos de celdas deben sumar un numero pista sin repetir digitos. A diferencia del Sudoku, que usa los 9 digitos en filas y columnas, Kakuro requiere matematicas y logica para encontrar las combinaciones correctas.
Como funciona la puntuacion en Kakuro Master?
Ganas puntos por cada digito correcto, con un multiplicador segun la dificultad (Facil x1, Medio x2, Dificil x3). Un bonus de tiempo premia las resoluciones rapidas, y usar pistas reduce tu puntuacion final.
Los puzzles de Kakuro Master se generan aleatoriamente?
Si! Cada puzzle se genera proceduralmente con una solucion unica garantizada, ofreciendo desafios frescos e ilimitados en cada nivel de dificultad.
¿Cuántos errores puedo cometer en Kakuro Master?
Tres. El HUD muestra Mistakes N/3 y el puzzle termina en 3. Un dígito mal en una celda blanca cuenta; las pistas rellenan una celda correcta en vez de sumar fallo. En Hard ve con calma: la cuadrícula 10×10 más el tope de 3 errores castiga adivinar.
¿De qué tamaño son las cuadrículas Easy, Medium y Hard de Kakuro?
Easy es 6×6, Medium 8×8, Hard 10×10. Los dígitos son siempre 1–9 sin repetir en una racha. Cada dígito correcto suma 10 × dificultad (×1 / ×2 / ×3); cada pista resta 15 × ese mismo multiplicador.
¿Cuál es el bonus de tiempo y el costo de pista exactos?
Cada dígito correcto vale 10 × dificultad (1/2/3). Al completar, suma max(0, floor((300 − segundos) × ese multiplicador)) menos 15 × multiplicador por pista (no bajo 0). Puedes usar pista en cada celda blanca vacía. 3 errores terminan el puzzle.
¿Pueden jugar dos a Kakuro Master?
Solo 1 jugador. Grillas 6×6 / 8×8 / 10×10, dígitos 1–9 sin repetir en un run. Un dígito mal parpadea y cuenta a 3 errores; no llena la celda. Gratis en el navegador, toca celda luego dígito, sin descarga.
¿La pista de Kakuro suma el dígito y se puede borrar?
No. HINT rellena una celda blanca vacía al azar con la solución y la bloquea: esa celda no suma los 10×dificultad. Borrar solo limpia dígitos desbloqueados que escribiste; las pistas se quedan. Un dígito mal en el teclado parpadea, cuenta 1 de 3 errores y no permanece. Solo 1 jugador, 6×6 / 8×8 / 10×10.
¿Se puede jugar Kakuro Master con teclado, y hay notas a lápiz?
En escritorio: 1–9 llena la celda blanca seleccionada, Retroceso/Supr/0 borra un dígito desbloqueado, H usa HINT, flechas o WASD van a la siguiente celda blanca (las de pista/negras se saltan). No hay notas a lápiz ni candidatos. Las rachas miden como máximo 4 celdas en Easy (6×6), 5 en Medium (8×8) y 6 en Hard (10×10). Solo, dígitos 1–9 sin repetir en un run, 3 errores.



