
La Bataille navale est le grand classique pour couler la flotte : chaque joueur cache ses navires sur une grille de 10×10 et, tour à tour, tire sur la grille ennemie jusqu'à couler les 5 navires de l'adversaire. Ce guide explique les règles exactes de notre jeu de bataille navale en ligne — comment placer votre flotte, comment tirer, combien vaut chaque action et comment l'IA réfléchit à chaque difficulté. Gratuit, sans rien télécharger.
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Comment placer votre flotte
Chaque partie commence par la phase de placement : votre grille 10×10 est vide au départ et vous placez vos 5 navires un par un :
| Navire | Taille |
|---|---|
| Porte-avions | 5 cases |
| Cuirassé | 4 cases |
| Croiseur | 3 cases |
| Sous-marin | 3 cases |
| Contre-torpilleur | 2 cases |
- Placer : touchez une case de la grille pour placer le navire en cours. Les navires sont placés horizontalement par défaut.
- Pivoter : touchez Pivoter pour alterner entre l'orientation horizontale (H) et verticale (V).
- Placement auto : touchez Placement auto pour que le jeu répartisse toute votre flotte.
- Aucun contact : les navires ne peuvent pas se toucher, même en diagonale. Si un emplacement ferait toucher un navire à un autre, vous ne pourrez pas l'y placer.
Une fois les 5 navires sur la grille, la bataille commence. L'IA place sa flotte automatiquement avec la même règle : ses navires ne se touchent jamais non plus.
Comment tirer et gagner

Avec votre flotte en place, vous commencez : touchez une case de la grille ennemie pour tirer. Le résultat apparaît immédiatement :
- À l'eau : la case est marquée comme un tir manqué et le tour passe.
- Touché : vous avez atteint un navire ennemi et vous gagnez des points. Le tour passe à l'IA — un touché n'offre pas de tir supplémentaire.
- Coulé : quand un navire perd toutes ses cases, il est marqué comme coulé. Les cases autour d'un navire coulé sont automatiquement marquées comme manquées, car aucun navire ne peut être adjacent à un autre.
Gagner : coulez les 5 navires ennemis pour remporter la partie et empocher le bonus de victoire. Après une victoire, une nouvelle phase de placement commence sur une grille vide (l'ancienne flotte n'est pas conservée). Si l'IA coule votre flotte en premier, la partie est terminée.
Tableau des scores
Chaque action rapporte des points, et tout est multiplié par la difficulté choisie : facile ×1, moyen ×2, difficile ×3.
| Action | Points de base |
|---|---|
| Touché sur n'importe quel navire | 50 |
| Couler le Contre-torpilleur (2) | 100 |
| Couler le Croiseur ou le Sous-marin (3) | 200 |
| Couler le Cuirassé (4) | 300 |
| Couler le Porte-avions (5) | 500 |
| Gagner la partie (bonus) | 1 000 |
Exemples résolus :
- Facile (×1) : un tir au but vaut 50 ; couler le porte-avions vaut 500 ; gagner ajoute 1 000.
- Moyen (×2) : un tir au but vaut 100 ; couler le contre-torpilleur vaut 200 ; gagner ajoute 2 000.
- Difficile (×3) : un tir au but vaut 150 ; couler le porte-avions vaut 1 500 ; gagner ajoute 3 000.
Le multiplicateur s'applique à chaque tir au but, à chaque navire coulé et au bonus final — le difficile n'est donc pas seulement plus risqué : chaque tir précis vaut le triple.
Comment l'IA réfléchit à chaque difficulté
Vous choisissez la difficulté avant de placer votre flotte. Elle ne change pas que le score — elle change la façon dont l'IA tire :
- Facile : elle tire sur des cases aléatoires de votre grille, sans aucune stratégie.
- Moyen : elle utilise la stratégie de chasse et de ciblage. Elle commence par un motif en damier et, dès qu'elle touche un navire, elle tire sur les cases adjacentes. Poursuivre une ligne de deux touches est réservé au difficile.
- Difficile : elle construit une carte de densité de probabilité à partir des navires qu'il lui reste à couler et tire sur la case la plus susceptible de contenir un navire, sans abandonner les touches déjà obtenues.
Conseil : en difficile, une erreur de placement coûte plus cher, car l'IA exploite chaque espace que vous laissez.
Questions fréquentes
La Bataille navale est-elle gratuite et faut-il télécharger quelque chose ? Non, elle est entièrement gratuite et sans téléchargement ni inscription. Elle se joue directement dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et mobile.
Combien y a-t-il de navires et de quelles tailles ? Cinq navires sur une grille de 10×10 : porte-avions (5), cuirassé (4), croiseur (3), sous-marin (3) et contre-torpilleur (2).
Les navires peuvent-ils se toucher ? Non. Les navires ne peuvent pas se toucher, même en diagonale : si un emplacement les ferait se toucher, vous ne pouvez pas y placer le navire. Après un naufrage, les cases autour du navire sont automatiquement marquées comme manquées pour la même raison.
Comment le score est-il calculé ? Chaque tir au but vaut 50, couler des navires vaut de 100 à 500 selon la taille et gagner ajoute 1 000 — le tout multiplié par la difficulté (facile ×1, moyen ×2, difficile ×3).
Puis-je seulement jouer contre l'IA ? Cette version est 1 contre l'ordinateur en trois difficultés. Pour d'autres jeux de stratégie gratuits dans le navigateur, consultez notre guide des jeux de stratégie, ou essayez d'autres classiques comme Démineur ou Reversi.