Collecteur de Cristaux
Jouez à Collecteur de Cristaux gratuitement en ligne — guidez votre orbe lumineux pour collecter des cristaux qui tombent dans ce jeu d'arcade hypnotisant. Enchaînez les combos pour des scores massifs, montez de niveau pour des apparitions plus rapides et admirez des effets de particules spectaculaires.

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Déplacez la souris ou touchez et faites glisser pour contrôler l'orbe collecteur lumineux. Attrapez les cristaux qui tombent pour marquer des points et construire des multiplicateurs de combo. Ne laissez pas les cristaux tomber hors de l'écran ou votre combo se brise ! Atteignez le quota de cristaux pour passer au niveau suivant.
❓ Questions Fréquentes
Comment fonctionnent les combos dans Collecteur de Cristaux ?
Chaque cristal collecté augmente votre multiplicateur de combo. Des combos plus élevés donnent plus de points par cristal et créent des effets visuels spectaculaires. Manquer un cristal qui tombe en bas remet le combo à zéro — restez vigilant !
Que font les différents cristaux colorés ?
Les six types (Rubis, Émeraude, Saphir, Topaze, Améthyste, Diamant) apparaissent avec la même probabilité. Le Diamant vaut 20 points contre 10 pour le Rubis — pas plus rare, juste plus précieux. Les multiplicateurs de combo rendent même les Rubis rentables.
Comment fonctionne la progression de niveau ?
Collectez le nombre requis de cristaux pour passer au niveau suivant. Chaque niveau fait apparaître les cristaux plus vite et augmente le défi. Des niveaux plus élevés signifient plus d'opportunités de gros scores si vous maintenez le combo !
Comment le score est-il calculé dans Collecteur de Cristaux ?
Chaque cristal vaut 10 plus 2 par type : Rubis 10, Émeraude 12, Saphir 14, Topaze 16, Améthyste 18, Diamant 20. Cette base est multipliée par le combo (les deux premières prises restent ×1, puis ×2, ×3, etc.). Un cristal manqué en bas remet le combo à zéro — la partie continue.
Puis-je jouer à Collecteur de Cristaux gratuitement sur mobile ?
Oui. Faites glisser votre doigt pour déplacer l'orbe et touchez pour démarrer ou recommencer. Fonctionne dans le navigateur sans téléchargement, compte ni mode 2 joueurs. Remplissez le quota (10 au niveau 1, puis ~10 + niveau × 2,5) et gardez le combo pendant que les apparitions descendent vers ~800 ms.
Quel est le quota de niveau et le timing d'apparition ?
Le niveau 1 demande 10 cristaux ; chaque nouveau niveau demande floor(10 + niveau × 2,5) de plus. Apparition toutes les max(800, 2000 − niveau × 50) ms plus un jitter aléatoire de 0–500 ms. Course sans fin — rater un cristal ne fait que reset le combo.
Collecteur de Cristaux enregistre-t-il les scores ou a-t-il du multijoueur ?
Solo uniquement. Meilleur score sauvegardé localement (clé crystalCollector-highScore). Souris ou tactile pour bouger ; touchez pour démarrer. Gratuit sans compte.
Puis-je déplacer l'orbe collecteur partout, ou seulement en bas ?
Partout sur le canvas. L'orbe suit la souris ou le doigt et reste seulement dans la zone de jeu. Rayon de capture 35 px (orbe 25). Les cristaux rebondissent sur les bords gauche/droit (vx × −0,8) avec une gravité de 200 px/s². En laisser tomber un en bas ne fait que reset la combo : pas de vies, la partie est infinie jusqu'au restart.
Comment tombent les cristaux et quel est le rayon de capture dans Crystal Collector ?
Chaque cristal apparaît à un x aléatoire avec une dérive latérale allant jusqu'à ±25 px/s et une vitesse de chute initiale de 50–100 px/s, puis accélère sous la gravité à 200 px/s² — les diamants tombent exactement comme les rubis, seule la valeur change. L'orbe capte tout ce qui est à 35 px de son centre, et son rayon visuel est de 25 px : les captures semblent donc légèrement généreuses, pas au pixel près.



