Kakuro Master
Jouez à Kakuro Master gratuitement en ligne — remplissez 1–9 pour que chaque groupe totalise l'indice sans répétition. Facile 6×6, Moyen 8×8, Difficile 10×10 ; 3 erreurs. Sans téléchargement.

Stratégie
Kakuro Master
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Remplissez les cases blanches avec des chiffres de 1 a 9. Chaque groupe doit totaliser le nombre indice sans repeter de chiffre. Touchez une case puis choisissez un numero. Utilisez les indices en cas de blocage.
❓ Questions Fréquentes
Qu'est-ce que le Kakuro et en quoi differe-t-il du Sudoku ?
Le Kakuro est un puzzle de sommes croisees ou des groupes de cases doivent totaliser un nombre indice sans repeter de chiffres. Contrairement au Sudoku qui utilise les 9 chiffres dans les lignes et colonnes, le Kakuro demande calcul et logique pour trouver les bonnes combinaisons.
Comment fonctionne le score dans Kakuro Master ?
Vous gagnez des points pour chaque chiffre correct, avec un multiplicateur selon la difficulte (Facile x1, Moyen x2, Difficile x3). Un bonus de temps recompense les resolutions rapides, et utiliser des indices reduit votre score final.
Les puzzles de Kakuro Master sont-ils generes aleatoirement ?
Oui ! Chaque puzzle est genere proceduralement avec une solution unique garantie, offrant des defis toujours nouveaux a chaque niveau de difficulte.
Combien d’erreurs puis-je faire dans Kakuro Master ?
Trois. Le HUD affiche Mistakes N/3 et le puzzle s’arrête à 3. Un chiffre faux dans une case blanche compte ; les indices remplissent une case correcte au lieu de compter comme faute. Sur Hard, ralentissez : la grille 10×10 plus le plafond de 3 erreurs punit les essais au hasard.
Quelle taille ont les grilles Easy, Medium et Hard de Kakuro ?
Easy fait 6×6, Medium 8×8, Hard 10×10. Les chiffres sont toujours 1–9 sans répétition dans une run. Chaque chiffre correct rapporte 10 × difficulté (×1 / ×2 / ×3) ; chaque indice coûte 15 × ce même multiplicateur.
Quel est le bonus temps et le coût d’indice exacts ?
Chaque chiffre juste : 10 × difficulté (1/2/3). À la fin : max(0, floor((300 − secondes) × ce multiplicateur)) moins 15 × multiplicateur par indice (pas sous 0). Indices sur chaque case blanche vide. 3 erreurs terminent le puzzle.
Deux personnes peuvent-elles jouer à Kakuro Master ?
1 joueur. Grilles 6×6 / 8×8 / 10×10, chiffres 1–9 sans répétition dans une run. Un chiffre faux clignote et compte vers 3 erreurs ; ne remplit pas. Gratuit dans le navigateur, touchez case puis chiffre, sans téléchargement.
Un indice Kakuro marque-t-il le chiffre, et puis-je l’effacer ?
Non. HINT remplit une case blanche vide au hasard avec la solution et la verrouille — cette case n’ajoute pas les 10×difficulté. Effacer ne vide que les chiffres déverrouillés que vous avez tapés ; les indices restent. Un chiffre faux au clavier clignote, compte 1 erreur sur 3 et ne reste pas. 1 joueur, 6×6 / 8×8 / 10×10.
Peut-on jouer à Kakuro Master au clavier, et y a-t-il des notes crayon ?
Ordinateur : 1–9 remplit la case blanche sélectionnée, Retour/Suppr/0 efface un chiffre déverrouillé, H utilise HINT, flèches ou WASD vont à la case blanche suivante (indices/noires sautées). Pas de notes crayon ni de candidats. Les runs font au plus 4 cases en Easy (6×6), 5 en Medium (8×8), 6 en Hard (10×10). 1 joueur, chiffres 1–9 sans répétition dans une run, 3 erreurs.



