Ludo Classique
Jouez à Ludo Classique gratuitement en ligne — ramenez 4 pions contre 3 IA rivales. Lancez le dé, capturez, foncez au centre. Sans téléchargement.

Stratégie
Ludo Classique
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Touchez LANCER pour jeter le dé, puis touchez un pion surligné pour le déplacer. Un 6 fait sortir un pion de votre écurie — les six donnent un lancer supplémentaire, mais trois d'affilée annulent votre tour. Atterrissez sur un pion adverse pour le renvoyer à son écurie et utilisez les cases sûres marquées d'une étoile pour vous abriter. Le premier à ramener ses 4 pions au centre gagne !
Questions Fréquentes
Où jouer au Ludo gratuitement sans téléchargement ?
Ici, sur GamingLab. Le Ludo Classique tourne dans le navigateur contre 3 IA — pas d’appli, pas de compte. Un 6 pour sortir de l’écurie, capture hors des étoiles, et ramène tes 4 pions rouges au centre.
Quel est le but du Ludo Classique ?
Être le premier à mener vos 4 pions de votre écurie, tout autour du plateau puis le long de votre colonne finale jusqu'à la case centrale. Vous jouez les rouges contre 3 adversaires IA (verts, jaunes et bleus) dans cette version en ligne gratuite du classique jeu de ludo.
Comment fonctionnent les captures au Ludo ?
Si votre pion atterrit sur une case occupée par un pion adverse, celui-ci retourne à son écurie et doit obtenir un 6 pour ressortir. Les pions placés sur les 8 cases sûres étoilées (les 4 cases de départ colorées et les 4 cases étoile) ne peuvent pas être capturés.
À quoi sert un 6 au Ludo ?
Un 6 permet de sortir un pion de votre écurie vers votre case de départ et donne toujours un lancer supplémentaire — même si vous l'utilisez pour avancer un pion déjà en jeu. Mais attention : trois six d'affilée annulent complètement votre tour.
Comment le score est-il calculé dans Ludo Classic ?
Vous gagnez 25 points pour chaque pion adverse capturé, 50 lorsqu’un de vos pions rentre à la maison, et un bonus de 200 si vous ramenez les quatre en premier. Le HUD affiche SCORE pendant toute la course : vous pouvez chasser les captures même sans arriver premier au centre.
Faut-il un lancer exact pour rentrer un pion à la maison au Ludo ?
Oui. Un pion n’entre au centre que si le dé le pose exactement à la maison (progression + lancer ≤ 57). Dépasser n’est pas autorisé — si aucun pion ne peut utiliser le lancer, le tour passe. Prévoyez les dernières cases pour qu’un 1–6 termine le pion au lieu de rebondir.
Comment est organisé le plateau de Ludo Classique ?
Grille 15×15 avec une piste principale de 52 cases, quatre colonnes finales colorées et quatre écuries aux coins. La progression va de −1 (écurie) à 57 (centre). Huit cases sûres sans capture : les quatre départs et quatre étoiles sur la piste.
Puis-je jouer au Ludo Classique avec des amis en ligne ?
Non — vous (rouge) contre trois IA sur un seul appareil. Touchez LANCER puis un pion surligné ; dé et mouvements s’animent sur le canvas. Jeu gratuit dans le navigateur sur mobile, tablette ou ordinateur sans inscription.
À quel point les adversaires IA sont-ils intelligents dans Ludo Classic ?
Ils suivent une priorité claire : capturer ton pion dès qu'une case non sûre le permet, utiliser un 6 pour sortir du yard, amener un pion à la maison, sinon avancer leur pion le plus avancé — avec une part d'aléa pour rester imprévisibles. Tes 8 cases étoilées bloquent leurs captures, et trois 6 d'affilée leur coûtent aussi leur tour.



