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Neon Slingshot

Jouez à Neon Slingshot gratuitement en ligne — lancez des projectiles néon depuis une fronde pour renverser des tours ennemies dans ce puzzle de démolition physique. Visez avec soin, gérez votre munition limitée et éliminez tous les ennemis.

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Neon Slingshot

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Neon Slingshot
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📖 Comment Jouer

Tirez en arrière depuis la fronde pour viser, puis relâchez pour lancer. Renversez tous les ennemis avant de manquer de munitions. Utilisez l'aperçu de trajectoire !

❓ Questions Fréquentes

Comment viser et tirer dans Neon Slingshot ?

Cliquez ou touchez la fronde et tirez en arrière. Un trait pointillé montre la trajectoire. Relâchez pour lancer — plus de traction = plus de puissance.

Que se passe-t-il sans munitions ?

Chaque niveau donne un nombre limité de tirs selon le niveau. Si un ennemi survit après le dernier tir, game over. Éliminez tous pour avancer.

Comment fonctionne la physique ?

Les projectiles suivent la gravité et rebondissent avec amortissement. Frapper des blocs transfère l'impulsion et fait basculer les structures. Des tirs stratégiques déclenchent des réactions en chaîne.

Combien de tirs par niveau ?

Munitions : min(3 + floor((niveau-1)/3), 7). Niveau 1 = 3 tirs, niveau 4 = 4, max 7 aux niveaux élevés. Planifiez chaque tir !

Puis-je jouer gratuitement sur mobile ?

Oui ! Touchez-glissez pour viser avec aperçu, relâchez pour tirer. Gratuit dans le navigateur, sans téléchargement ni compte. Meilleur score en local.

Quelles constantes physiques pour la fronde ?

Distance de traction × puissance 5.5 fixe la vitesse. Gravité 600 avec rebond 0.45 — les tours tombent réalistement aux points faibles.

Neon Slingshot est multijoueur ?

Démolition solo uniquement — éliminez tous avant la fin des munitions. Un survivant après le dernier tir = game over. Gratuit navigateur ; score local. Pas de comptes ni salles en ligne.

Comment marche le score dans Neon Slingshot ?

Chaque bloc détruit vaut +10. Chaque ennemi à terre +100 : un projectile plus rapide que 300 les one-shot, plus lent retire 1 PV. En nettoyant le dernier ennemi, les munitions restantes valent 75 chacune. Un tir de moins de 5 px s'annule sans dépenser de balle. Les niveaux cyclent tour / pyramide / forteresse / éparpillé (n mod 4).

Puis-je éliminer des ennemis sans les toucher directement ?

Oui. Quand un bloc est détruit, les ennemis à environ deux fois le rayon du projectile subissent 1 PV de dégâts de zone : effondrer la tour sur ses gardes fonctionne. Les ennemis touchés volent avec une vraie physique et rebondissent au sol. Le projectile ne rebondit qu'une fois : le second contact avec le sol termine le tir, les tirs rasants ne marchent donc pas.