マスターマインド
ブラウザでマスターマインドを無料プレイ。ダウンロードなし。4ピンの秘密カラーコードを黒・白ピンで解読。かんたん6色/12回、ふつう7/10、むずかしい8/8。登録不要。

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パレットから色をタップして選択したスロットを埋め、CHECKを押して推測を送信します。黒いピンは色も位置も正解、白いピンは色は正解だが位置が違うことを意味します。推測回数が尽きる前にコードを解読しましょう!
❓ よくある質問
マスターマインドのフィードバックはどう機能する?
各推測後に小さなピンがフィードバックとして表示されます。黒いピンはある色が完全に正しい(色も位置も合っている)ことを意味します。白いピンは正しい色が間違った位置にあることを意味します。ピンなしはその色がコードに含まれていないことを示します。
秘密コードに色の重複はある?
はい!秘密コードには同じ色が複数回含まれることがあります。例えば、赤、赤、青、緑は有効なコードです。これがマスターマインドを難しくしています。重複した色を過剰にカウントしないようにフィードバックを注意深く観察しましょう。
マスターマインドで最適な開始戦略は?
最初の推測では4つの異なる色を使って情報を最大化しましょう。その後、ピンの数を使って可能性を排除します。ミディアムとハードでは、理論を固める前に最初の2回の推測でできるだけ多くの色をカバーするようにしましょう。
マスターマインドの難易度ごとの色数と回数は?
コードは常に4本です。Easyは6色・12回、Mediumは7色・10回、Hardは8色・8回。色の重複あり。レベルは開始前のメニューで選び、途中では変えられません。
マスターマインドのスコアはどう計算されますか?
クリア時はEasy 200 / Medium 400 / Hard 700 から、2回目以降の推測ごとに20点減点、下限は50点です。失敗は0点。難しいレベルで少ない回数で当てるほど、ベストスコアHUDが伸びます。
友達とMastermindできますか?
ローカル2人なし。コンピュータのランダム秘密を当てます。4スロット全部埋めてCHECK。未完成行は出せません。ベストはこのブラウザに保存。無料、ダウンロードなし。
推測を使い切るとどうなりますか?
負けでスコア0。その後コード開示。勝ちは200/400/700−最初以外の推測×20、下限50。難易度はラウンド固定(色6/7/8、回数12/10/8)。1人専用。
黒白のピンはどの色が当たったかを示しますか?
いいえ。フィードバックは個数だけです。暗いピン=色も位置も一致、明るいピン=色は合っているが位置違い。並びは4つの穴と対応しないので、どれがどれかは分かりません。ヒントなし。デスクトップは1–6/7/8で選択スロットを埋め、矢印でスロット移動、EnterでCHECK、Backspaceでそのスロットを消します。未完成の行は出せません。
置いたピンは変えられる?マスターマインドにヒントはある?
今の行だけ変えられます。埋めた穴をタップして別のパレット色にするか、Backspace/Deleteで選択穴を空に。CHECK済みの行はロック。ヒントもアンドゥもありません。4穴すべて埋まっていないとCHECKは無視。デスクトップは1-6/7/8で選択穴を埋めて自動送り、矢印で穴移動、Enterで送信。コードは4ピンで重複可。Easyは6色/12手、Medium 7/10、Hard 8/8。勝ちは200/400/700マイナス最初以外の手×20(下限50)、負けは0。ランダムな秘密に対するソロ。



