Orbit Rebound
ブラウザでOrbit Reboundを無料プレイ。ネオンの軌道リングをワンボタンで切り替える反射神経ゲーム。シアンと紫のシャードを集め、赤いパルスゲートをかすめてニアミスボーナスを狙い、コンボを伸ばしながら加速する彗星ループを生き残りましょう。ダウンロード不要。

スピード
Orbit Rebound
他のゲーム
📖 遊び方
タップ、クリック、または Space キーで彗星を内側・中央・外側のリングへ切り替えます。シアンと紫のシャードを集めて得点とコンボを獲得。赤いゲートや地雷を避け、近くをかすめてニアミス点を狙い、ゲームオーバー後は R でリスタートできます。
❓ よくある質問
Orbit Rebound はどう遊びますか?
操作はタップ、クリック、または Space キーの1つだけです。入力するたびに彗星が次の軌道リングへ移動します。今いるリングのシャードを集めつつ、赤いパルスゲートや地雷を避けるタイミングが重要です。
Orbit Rebound のスコアはどう決まりますか?
シアンと紫のシャードで得点し、取るたびにコンボが上がってボーナスが大きくなります。紫のシャードはより高得点です。赤い危険物に触れずにかすめるとニアミス点が入り、長いコンボでは追加スコアが発生します。
Orbit Rebound は速くなりますか?
はい。プレイ時間が長くなりスコアが伸びるほど彗星は加速します。出現テンポも上がるため、高得点にはリングを先読みして危険が来る前に切り替える判断が必要です。
シャードとニアミスは何点ですか?
シアンは10点+コンボボーナス(コンボ×3、最大+65)。紫は18点+コンボ×5(最大+65)。8コンボごとに+50。赤いゲートや地雷に当たらずかすめると5点+コンボに応じて最大30点。
ベストスコアは保存されますか?
はい。このブラウザのローカルストレージに、この端末だけ保存されます。リングは3つ — タップ・クリック・Spaceで内→中→外→内と循環。ダウンロード不要の無料HTML5ブラウザゲームです。
一撃で終了ですか。取り逃しでコンボは切れますか?
はい—自分のリングで赤ゲートや機雷に触れると即終了。シールドも残機もなし。取り逃しにペナルティはなく、コンボはラン中に減衰しません。コンボはリスタート時のみリセット。長いクリーンランほどボーナスが+65上限まで積み上がります。
開始リングと高速リスタートは?
中央リングから開始。タップ・クリック・Spaceごとに+1循環(中央→外→内→中央)。ゲームオーバー後はRキー(またはタップ)で即リバウンド。1人専用。ブラウザ無料HTML5、ダウンロードもアカウントも不要。
Orbit Reboundの速度上限と追加危険の出現は?
角速度は1.85から開始し、経過×0.018+スコア×0.0012を加算、上限+2.85(最大約4.70)。出現間隔は1.35秒から0.52秒まで短縮。120点または18秒後、出現の28%が2個同時。危険率は最初4秒18%、その後30–46%。衝突弧は0.092+速度×0.004。
Orbit Reboundで障害物が重なって出現しますか?
実質ありません。出現ごとにランダムなリングと晫星前方の角度を選び、同リングの物体と0.22rad以上離れるまで最大8回引き直します。触れるのは現在のリング上の物体だけ:他の2リングは無害に通過するので、リング切替自体が回避手段になります。



