
バトルシップは艦隊を撃沈する定番の対戦ゲームです。各プレイヤーが10×10のマス目に自分の艦船を隠し、交代で敵のマス目に攻撃して、相手の5隻すべてを撃沈させたら勝ち。このガイドでは、当サイトのオンラインバトルシップの正確なルールを解説します。艦隊の配置方法、攻撃の仕方、各アクションの点数、そして難易度ごとのAIの思考パターンまで。ダウンロード不要で無料です。
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艦隊の配置方法
各対戦は配置フェーズから始まります。10×10のマス目は最初は空で、5隻の艦船を1隻ずつ置いていきます。
| 艦船 | サイズ |
|---|---|
| 空母 | 5マス |
| 戦艦 | 4マス |
| 巡洋艦 | 3マス |
| 潜水艦 | 3マス |
| 駆逐艦 | 2マス |
- 配置: マス目をタップして現在の艦船を置きます。初期状態では横向き(水平)です。
- 回転: 回転ボタンで水平(H)と垂直(V)を切り替えます。
- 自動配置: 自動配置をタップすると、ゲームが艦隊全体を自動で配置してくれます。
- 接触禁止: 艦船同士は隣り合ってはいけません(斜めも不可)。別の艦船に触れる位置には配置できません。
5隻すべてが置かれたら戦闘開始です。AIも同じルールで自動的に艦隊を配置します。AIの艦船同士も決して接触しません。
攻撃の仕方と勝利条件

配置が終わるとプレイヤーが先攻です。敵のマス目をタップして攻撃します。結果はすぐに表示されます。
- 外れ: マスに「外れ」のマークが付き、ターンが移ります。
- 命中: 敵の艦船に当たり、点数を獲得します。ターンはAIに移ります。命中しても追加攻撃はありません。
- 撃沈: 艦船が全マスを失うと「撃沈」になります。撃沈した艦船の周囲のマスは自動的に「外れ」としてマークされます。艦船は隣り合って置けないからです。
勝利条件: 敵の5隻すべてを撃沈すると勝ちで、勝利ボーナスを獲得します。勝ったあとは空のボードで配置からやり直し(前の艦隊は保持されません)。先にAIに自軍を撃沈されると試合終了です。
得点表
すべてのアクションに点数があり、選択した難易度に応じて倍率がかかります。かんたん ×1、ふつう ×2、むずかしい ×3です。
| アクション | 基本点 |
|---|---|
| どの艦船への命中でも | 50 |
| 駆逐艦(2)を撃沈 | 100 |
| 巡洋艦・潜水艦(3)を撃沈 | 200 |
| 戦艦(4)を撃沈 | 300 |
| 空母(5)を撃沈 | 500 |
| 勝利ボーナス | 1,000 |
計算例:
- かんたん(×1): 命中は50点。空母の撃沈は500点。勝利で1,000点加算。
- ふつう(×2): 命中は100点。駆逐艦の撃沈は200点。勝利で2,000点加算。
- むずかしい(×3): 命中は150点。空母の撃沈は1,500点。勝利で3,000点加算。
倍率は命中・撃沈・勝利ボーナスのすべてに適用されます。むずかしいは単にリスクが高いだけでなく、正確な一発が3倍の価値になるのです。
難易度別:AIの思考パターン
難易度は艦隊配置の前に選びます。点数だけでなく、AIの攻撃の仕方そのものが変わります。
- かんたん: あなたのマス目にランダムに攻撃します。戦略は一切ありません。
- ふつう: 狩りと狙い撃ち戦略を使います。まず市松模様パターンで探し、命中したら隣接マスに攻撃。2マス一直線の追跡はむずかしいだけの動きです。
- むずかしい: 残りの艦船から確率密度マップを計算し、艦船がいる可能性が最も高いマスに攻撃します。すでに得た命中情報も活用します。
アドバイス:むずかしいでは配置ミスが命取りです。AIはあなたが残した隙を確実に突いてきます。
よくある質問
バトルシップは無料ですか?ダウンロードは必要ですか? 完全に無料で、ダウンロードも登録も不要です。PC、タブレット、スマートフォンのブラウザでそのまま遊べます。
艦船は何隻で、サイズは? 10×10のマス目に5隻です。空母(5)、戦艦(4)、巡洋艦(3)、潜水艦(3)、駆逐艦(2)。
艦船同士は隣り合ってもいいですか? ダメです。 斜めを含めて艦船同士は接触できません。接触する位置には配置できない仕組みです。撃沈後、その周囲のマスが自動的に「外れ」になるのも同じ理由です。
点数はどう計算されますか? 命中は50点、撃沈はサイズに応じて100〜500点、勝利で1,000点。すべて難易度倍率(かんたん×1、ふつう×2、むずかしい×3)がかかります。
AIとしか対戦できないのですか? このバージョンは3段階の難易度でコンピューターと1対1です。ほかの無料ストラテジーブラウザゲームはストラテジーゲームガイドをご覧ください。定番のマインスイーパーやリバーシもどうぞ。