
A Batalha Naval é o clássico jogo de afundar a frota: cada jogador esconde seus navios em um tabuleiro de 10×10 e, em turnos, atira no tabuleiro inimigo até afundar os 5 navios do adversário. Este guia explica as regras exatas do nosso jogo de batalha naval online — como posicionar a frota, como atirar, quanto vale cada ação e como a IA pensa em cada dificuldade — tudo grátis e sem baixar nada.
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Como posicionar sua frota
A partida começa com a fase de posicionamento: seu tabuleiro 10×10 começa vazio e você coloca seus 5 navios um a um:
| Navio | Tamanho |
|---|---|
| Porta-aviões | 5 células |
| Encouraçado | 4 células |
| Cruzador | 3 células |
| Submarino | 3 células |
| Contratorpedeiro | 2 células |
- Posicionar: toque em uma célula do tabuleiro para colocar o navio atual. Os navios são colocados na horizontal por padrão.
- Girar: toque em Girar para alternar entre as orientações horizontal (H) e vertical (V).
- Posicionar automaticamente: toque em Auto-colocar para que o jogo distribua toda a sua frota.
- Não podem se tocar: os navios não podem se tocar, nem na diagonal. Se uma posição fizer um navio encostar no outro, você não poderá colocá-lo ali.
Quando os 5 navios estiverem no tabuleiro, a batalha começa. A IA posiciona a frota automaticamente com a mesma regra: os navios dela também não se tocam.
Como atirar e vencer

Com a frota posicionada, você começa: toque em uma célula do tabuleiro inimigo para atirar. O resultado aparece na hora:
- Errou: a célula é marcada como erro e o turno passa.
- Acertou: você atingiu um navio inimigo e ganha pontos. O turno passa para a IA — um acerto não dá tiro extra.
- Afundou: quando um navio perde todas as células, ele é marcado como afundado. As células ao redor de um navio afundado são marcadas automaticamente como erro, porque nenhum navio pode ficar ao lado de outro.
Vencer: afunde os 5 navios inimigos para ganhar a partida e levar o bônus de vitória. Depois de vencer, começa uma nova colocação num tabuleiro vazio (a frota antiga não se mantém). Se a IA afundar sua frota primeiro, a partida termina.
Tabela de pontuação
Cada ação vale pontos e tudo é multiplicado pela dificuldade escolhida: fácil ×1, médio ×2, difícil ×3.
| Ação | Pontos base |
|---|---|
| Acerto em qualquer navio | 50 |
| Afundar o Contratorpedeiro (2) | 100 |
| Afundar Cruzador ou Submarino (3) | 200 |
| Afundar o Encouraçado (4) | 300 |
| Afundar o Porta-aviões (5) | 500 |
| Vencer a partida (bônus) | 1.000 |
Exemplos resolvidos:
- Fácil (×1): um acerto vale 50; afundar o porta-aviões vale 500; vencer soma 1.000.
- Médio (×2): um acerto vale 100; afundar o contratorpedeiro vale 200; vencer soma 2.000.
- Difícil (×3): um acerto vale 150; afundar o porta-aviões vale 1.500; vencer soma 3.000.
O multiplicador vale para cada acerto, cada navio afundado e o bônus final — então no difícil não é só mais arriscado: cada tiro certeiro vale o triplo.
Como a IA pensa em cada dificuldade
Você escolhe a dificuldade antes de posicionar a frota. Ela não muda só a pontuação — muda a forma como a IA atira:
- Fácil: atira em células aleatórias do seu tabuleiro, sem estratégia.
- Médio: usa a estratégia de caça e alvo. Começa com um padrão de xadrez e, quando acerta um navio, atira nas células adjacentes. Perseguir uma linha de dois acertos é só no difícil.
- Difícil: monta um mapa de densidade de probabilidade com os navios que ainda precisa afundar e atira na célula mais provável de conter um navio, sem abandonar os acertos que já conseguiu.
Dica: no difícil, um erro de posicionamento custa mais caro porque a IA explora qualquer espaço que você deixar.
Perguntas frequentes
A Batalha Naval é grátis e preciso baixar alguma coisa? Não, é completamente grátis e sem downloads nem cadastro. Ela roda direto no navegador, no computador, no tablet e no celular.
Quantos navios existem e de que tamanho? Cinco navios em um tabuleiro de 10×10: porta-aviões (5), encouraçado (4), cruzador (3), submarino (3) e contratorpedeiro (2).
Os navios podem se tocar? Não. Os navios não podem se tocar, nem na diagonal: se uma posição fizer encostarem, você não poderá colocar o navio ali. Depois que um navio afunda, as células ao redor são marcadas automaticamente como erro pelo mesmo motivo.
Como a pontuação é calculada? Cada acerto vale 50, afundar navios vale de 100 a 500 conforme o tamanho e vencer soma 1.000 — tudo multiplicado pela dificuldade (fácil ×1, médio ×2, difícil ×3).
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