Mastermind
Jogue Mastermind online grátis — decifre um código de 4 pinos com pinos pretos e brancos. Fácil 6 cores/12 tentativas, Médio 7/10, Difícil 8/8. Sem download.

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Toque em uma cor da paleta para preencher o slot selecionado, depois pressione VERIFICAR para enviar sua tentativa. Um pino escuro significa cor certa na posição certa; um pino claro significa cor certa na posição errada. Decifre o código antes de ficar sem tentativas!
❓ Perguntas Frequentes
Como funciona o feedback no Mastermind?
Após cada tentativa você recebe pequenos pinos como feedback. Um pino escuro significa que uma cor está exatamente certa — cor E posição corretas. Um pino claro significa uma cor certa na posição errada. Sem pino significa que aquela cor não está no código.
As cores podem se repetir no código secreto?
Sim! O código secreto pode conter a mesma cor mais de uma vez. Por exemplo, Vermelho, Vermelho, Azul, Verde é um código válido. Isso torna o Mastermind complicado — observe o feedback com atenção para não contar cores repetidas em excesso.
Qual é a melhor estratégia de abertura no Mastermind?
Comece com uma tentativa que use quatro cores diferentes para maximizar as informações. Em seguida, use as contagens de pinos para eliminar possibilidades. No Médio e Difícil, tente cobrir o maior número de cores nas suas primeiras duas tentativas antes de se comprometer com uma teoria.
Quantas cores e tentativas tem cada dificuldade do Mastermind?
O código é sempre de 4 pinos. Easy usa 6 cores e 12 tentativas, Medium 7 cores e 10, Hard 8 cores e 8. As cores podem se repetir. Escolha o nível no menu antes de começar — não dá para mudar no meio da rodada.
Como a pontuação é calculada no Mastermind?
Uma vitória vale 200 (Easy), 400 (Medium) ou 700 (Hard), menos 20 pontos por cada tentativa depois da primeira, com piso de 50. Uma derrota vale 0. Menos tentativas num nível mais difícil é o caminho para subir o HUD de melhor pontuação.
Posso jogar Mastermind contra um amigo?
Sem 2 jogadores locais. Adivinha um segredo aleatório do computador. Encha os 4 slots e toque CHECK — linhas incompletas não enviam. O recorde fica neste navegador. Grátis, sem download.
O que acontece se acabarem as tentativas?
É derrota e o score é 0. Depois revela-se o código. Uma vitória é 200/400/700 −20 por palpite após o primeiro, piso 50. Nível fixo (6/7/8 cores, 12/10/8 palpites). 1 jogador.
Os pinos pretos e brancos mostram quais cores estão certas?
Não. O feedback é só contagem: escuros = cor e posição exatas, claros = cor certa no sítio errado. A ordem desses pinos não mapeia os 4 buracos, por isso não sabes qual é qual. Sem dica. No desktop, teclas 1–6/7/8 preenchem o slot, setas mudam de slot, Enter envia CHECK, Backspace limpa esse slot. Linhas incompletas nunca enviam.
Posso mudar uma peça depois de colocá-la, e há dica no Mastermind?
Sim, só na linha atual. Toque num furo preenchido e noutra cor da paleta, ou Backspace/Delete para limpar o furo selecionado. Linhas já enviadas com CHECK ficam travadas — não há desfazer nem dica. Os 4 furos têm de estar cheios ou o CHECK não faz nada. No desktop: teclas 1-6/7/8 preenchem e avançam, setas mudam de furo, Enter envia. Código de 4 com repetição permitida; Easy 6 cores/12 tentativas, Medium 7/10, Hard 8/8. Vitória 200/400/700 -20 por tentativa após a primeira (piso 50); derrota 0. Só contra um segredo aleatório.



