Neon Runner
Juega Neon Runner online gratis — runner infinito synthwave. Esquiva obstáculos rojos, recoge orbes cian y supera tu récord de distancia. Sin descargar.

Infinito
Neon Runner
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Toca o presiona Espacio para saltar (doble toque para doble salto). ¡Evita los obstáculos rojos! Recoge orbes cyan para puntos.
❓ Preguntas Frecuentes
¿Cómo hago doble salto en Neon Runner?
Toca o presiona Espacio una vez para saltar, luego toca de nuevo en el aire para un doble salto. Úsalo para superar obstáculos altos y alcanzar orbes más arriba.
¿Qué son los orbes cyan en Neon Runner?
Los orbes cyan son objetos coleccionables que aumentan tu puntuación. Cada orbe suma puntos. Intenta agarrar todos los que puedas mientras evitas los obstáculos rojos.
¿Neon Runner tiene un final?
No, Neon Runner es un juego infinito. Se vuelve progresivamente más difícil con más obstáculos y mayor velocidad. ¡Tu objetivo es superar tu mejor marca!
¿Qué hacen el imán, el escudo y el slow-mo?
Los power-ups salen cada ~30–50 unidades. El imán dura 5 s y atrae orbes cian. El escudo aguanta un golpe (se come el obstáculo). El slow-mo reduce la velocidad a la mitad 3 s (no por debajo de la mitad de 3). La puntuación es distancia en metros; cada orbe suma +10. Velocidad 3 → 8 (+0,1 cada 2 s). Hitos cada 500 m.
¿Puedo jugar Neon Runner en el móvil gratis?
Sí. Toca para saltar y otra vez en el aire para doble salto (máx. 2). Espacio en escritorio. Runner synthwave infinito en el navegador, sin descarga, cuenta ni 2 jugadores. Los obstáculos rojos terminan la run salvo con escudo. El récord se guarda en este dispositivo.
¿Cómo sube la velocidad en Neon Runner?
La velocidad empieza en 3 y sube +0,1 cada 2 s hasta un máximo de 8. La puntuación es distancia en metros; cada orbe cian suma +10. Los power-ups aparecen cada 30–50 unidades de distancia.
¿Neon Runner es multijugador?
Solo runner infinito en solitario. Doble toque o Espacio para el segundo salto (máx. 2). El récord se guarda localmente en este dispositivo. Sin cuentas, descargas ni juego online.
¿El escudo me salva de los huecos en Neon Runner?
No. El escudo aguanta un golpe de barrera o barrera baja y luego se acaba. Caer a un hueco rosa en el suelo sí termina la run: hay que saltarlo. Barreras altas 50-80 (doble salto); bajas 20-35 (un salto); huecos 60-100 de ancho. El espacio se aprieta con la velocidad (mín. max(180, 350 - vel*20)). Salto -12, gravedad 0.55.
¿Hasta dónde atrae orbes el imán en Neon Runner?
El imán dura 5 s y atrae orbes cian en un radio de 150 px (escala altura/600). Los orbes salen en tandas de 1-4 justo después de cada obstáculo, a 50 px (escala) y 30-120 sobre el suelo. El segundo salto requiere otro toque o Espacio en el aire; al aterrizar se restauran ambos. Ventana de doble toque: 300 ms.



